„The Thing“ ist ein Spiel, das verschiedene Mechanismen mischt, um ein Erlebnis zu schaffen, das dem des Originalfilms möglichst treu bleibt. Es handelt sich um ein „verstecktes Rollenspiel“, bei dem ein Spieler zunächst das Ding ist und die anderen Spieler Menschen sind. Der Zweck des Dings besteht darin, andere zu infizieren, die Überlebenden an der Flucht aus der Basis zu hindern (was auf drei verschiedene Arten geschehen kann) oder zu versuchen, mit ihnen zu fliehen, indem sie sich wie ein Mensch verhalten.
Zusätzlich zu diesen Elementen müssen die Spieler auch Outpost 31 verwalten. Auf der Karte befinden sich dieselben Räume wie im Film, und jeder dieser Räume ermöglicht es den Spielern, eine andere Aktion auszuführen. Menschliche Spieler müssen sich selbst ernähren und den Heizkessel und den Generator eingeschaltet lassen, um nicht in der Kälte und Dunkelheit zu sein. Das Ding wird versuchen, diese Orte zu sabotieren, um den Menschen das Leben schwer zu machen ... oder auch nicht, indem es versucht, sich unter den Menschen zu tarnen und sie zu infizieren, wenn sich die perfekte Gelegenheit bietet.
Das Ziel der Spieledesigner war es, die gleichen persönlichen Emotionen und Paranoia, die die Protagonisten des Films erlebten, an den Spieltisch zu bringen.
Product Specifications
- Zusätzlich zu diesen Elementen müssen die Spieler auch Außenposten 31 verwalten.
- Auf der Karte befinden sich dieselben Räume wie im Film, und jeder dieser Räume ermöglicht es den Spielern, eine Aufgabe auszuführen unterschiedliche Aktion.
- Menschliche Spieler müssen sich selbst ernähren und den Heizkessel und den Generator eingeschaltet lassen, um nicht in der Kälte und Dunkelheit zu sein.
- Das Ding wird versuchen, diese Orte zu sabotieren, um den Menschen das Leben schwer zu machen ... oder auch nicht, indem es versucht, sich unter den Menschen zu tarnen und sie zu infizieren, wenn sich die perfekte Gelegenheit bietet.
- Das Ziel der Spieledesigner war es, die gleichen persönlichen Emotionen und Paranoia, die die Protagonisten des Films erlebten, an den Spieltisch zu bringen.