Stains upon the Green führt die Charaktere in den Tar Kiln, wo ihnen die Ruinen einer alten Ringfestung der Zwerge Zuflucht vor der Wildnis und ihren vielen Gefahren bieten. Hinter den Brüstungsmauern und der zerstörten Barbakane, die sie durchbricht, steht ein Bergfried, der vor langer Zeit auf diesem Grenzgebiet errichtet wurde. Jetzt in der Wildnis zurückgelassen, sind seine Geheimnisse reif, entdeckt zu werden. Aber darin verbirgt sich ein geheimes Portal, das andere nutzen möchten, um die Kluft zwischen den Welten zu überbrücken. Das Abenteuer spielt in den Grenzgebieten, die als Tar Kiln bekannt sind, einer Wildnis, die jenseits der nördlichen Marschen des Königreichs Kayomar liegt. Hier bieten die sanften Hügel und gemischten Kiefern- und Hartholzwälder großen und kleinen Tieren Zuflucht. Wildschweine in der Größe von Ponys, Riesenwölfe und riesige Höhlenbären. Es gibt auch stierköpfige Männer und Langzahntiger, grimmige Riesen und Trolle. Sie kommen zur Jagd, denn Elche und Hirsche sind zahlreich und groß. Es ist ein kaputtes Land, übersät mit Teergruben, die in trostloser Stille wie Flecken auf einer Leinwand liegen.
Product Specifications
- Es soll den Charakteren die Ringe aus Messing vorstellen, magische Portale, die zu Zwergenstraßen führen, die durch die Ebenen gehauen sind.
- Es wurde speziell für die Verbindung der Ländereien von Ursal in Aihrde mit der Freien Stadt Eskadia im Verwunschenen Hochland entwickelt.
- Es ist jedoch modular aufgebaut und kann in jeder Umgebung verwendet werden der Wahl des Game Masters. Die Flugreiseaspekte sind für das Abenteuer nicht relevant und können auf Wunsch verworfen werden.