¿Qué tan rápido puedes doblar tus dedos?
Dexterity Jane es un juego de fiesta simultáneo que usa cartas redondas.
Hay diez cartas numeradas del 1 al 10 y el resto de las tarjetas muestran manos con dedos doblados ... o no.
Use las tarjetas numeradas para indicar el número de la ronda actual, pero también el número de tarjetas de mano que se utilizarán para esta ronda, y también el número de puntos que puede ganar en esta ronda.
Al comienzo de cada ronda, revele tantas tarjetas de mano como el número impreso en la tarjeta numerada.
Luego, todos los jugadores, comienzan a doblar sus dedos de acuerdo con lo que piden las cartas de mano reveladas.
Por lo general, una tarjeta de mano muestra un solo dedo plegado. Pero a veces se doblan tres dedos (según la mano en una posición de "explosión", el índice y el pulgar se desarrollan). Algunas tarjetas también muestran una mano completamente abierta.
Las reglas son ...
Si varias tarjetas muestran dedos diferentes para doblar en la misma mano (izquierda o derecha), doblelas todas. Si se debe doblar un mismo dedo dos veces, cancele esta acción; Dejarlo desplegado. Si se revela una mano completamente abierta, cancela todas las demás tarjetas de mano que indican doblar un dedo en esta mano. Si se revelan dos mismas manos abiertas (izquierda o derecha), se cancelan entre sí. Luego, cuando crees que tienes la solución correcta, antes de bloquearla, debes verificar si puedes dispararle a alguien (¡tu personaje es una vaca o una chica de vaca!). Si una de su mano está en la posición "Bang" (índice + pulgar desplegado o índice + medio + pulgar desarrollado), entonces puede disparar a alguien en la mesa gritando "¡Bang!" Para robar un punto de victoria. Si ambas manos están en el "Bang!" Posición, puedes gritar "¡Bang! ¡Bang!" y robar dos puntos.
Después de ese paso, bloquee las manos sobre la mesa, volteando las manos. Tenga cuidado: si una mano no tiene dedo doblado, debe colocar el puño sobre la mesa, ¡y no una mano plana volteada!
Product Specifications
- El jugador que sea más rápido en completar la solución correcta gana la ronda y su valor en puntos de fama.
- Además, pueden ocurrir atracos cuando aparecen balas en las cartas de mano.
- Un atraco exitoso roba dinero.
- El ganador es el jugador con más fama y dinero al final de las diez rondas.