13 True Ways ist jetzt als PDF verfügbar! Holen Sie sich das Erweiterungsbuch für das Fantasy-Rollenspiel „13th Age“ vom kreativen Kernteam des Spiels, bestehend aus Rob Heinsoo, Jonathan Tweet, Lee Moyer und Aaron McConnell.
Omens of the Age
As Das 13. Zeitalter entfaltet sich, seine Geheimnisse und Gefahren werden zahlreicher.
Ungeahnte Kreaturen kriechen aus der Unterwelt empor, steigen auf metallischen Flügeln vom Himmel herab und schlüpfen in der Realität durch die Ritzen. Seltsame Magie ist in der Welt allgegenwärtig, egal, ob sie aus der Wildnis, aus den Reichen des Chaos und des Todes oder aus der inneren Kraft von Ki stammt.
Repariere die Dinge mit deiner mürrischen magischen Waffe, Held. Das Abenteuer fängt gerade erst an.
13 True Ways erweitert das Rollenspiel für das 13. Zeitalter in aufregende neue Richtungen. Auf den 256 Seiten finden Sie sechs neue Klassen, das Wissen über Teufel, die Schlüssel zu Horizon, den heimlichen Attentäter der Großen Goldwürmer und vieles mehr.
Für Spieler:
Das Chaos Magier, der den Zufall akzeptiert, und Mönch, der Disziplin verkörpert.
Der Druide, der die Elemente beherrscht, und der Nekromant, der die Untoten befehligt.
Der Kommandant, der Ihre Reihen ordnet, und der Okkultist, der ordnet die Realität an
Multiclassing-Tools, die Ihnen helfen, den Charakter zu erstellen, den Sie am liebsten spielen möchten
Schätze zum Plündern und Artefakte, die Sie vielleicht plündern
Für GMs:
Völlig neue Details und Abenteuer-Seeds für Axis, den Court of Stars, Drakkenhall, Horizon und Santa Cora
Mehr Möglichkeiten, die Symbole zu verwenden, einschließlich Variantensymbolen und verknüpften Beziehungsergebnissen zu einem Ort
Listen mit 13: tödlichen Dungeons, fliegenden Reichen, unbedingt besuchten Gasthäusern und mehr
Neue Monster, die deine Spieler herausfordern, darunter Teufel, Metalldrachen, Werbestien und mehr Soul Flensers
Vier detaillierte neue NPCs mit mehreren Kampagnenoptionen
13 True Ways: Neue Helden. Neue Legenden. Deine Welt.
Product Specifications
- Während sich das 13. Zeitalter entfaltet, werden seine Geheimnisse und Gefahren immer zahlreicher.
- Ungeahnte Kreaturen kriechen aus der Unterwelt empor, steigen auf metallischen Flügeln vom Himmel herab und schlüpfen durch die Risse in Wirklichkeit. Seltsame Magie ist in der Welt allgegenwärtig, egal, ob sie aus der Wildnis, aus den Reichen des Chaos und des Todes oder aus der inneren Kraft von Ki stammt.
- Repariere die Dinge mit deiner mürrischen magischen Waffe, Held. Das Abenteuer fängt gerade erst an.
- 13 True Ways erweitert das Rollenspiel für das 13. Zeitalter in aufregende neue Richtungen. Auf 256 Seiten finden Sie sechs neue Klassen, das Wissen über Teufel, die Schlüssel zu Horizon, den heimlichen Attentäter des Großen Goldwurms und vieles mehr.
Length : 8,5 cm |
Width : 0,7 cm |
Height : 11 cm |