13º jogo de dramatização da idade (caça dura)

In nabestelling
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    • Criado por Rob Heinsoo e Jonathan Tweet, a 13ª Era fornece todas as ferramentas necessárias para criar personagens únicos que estão imediatamente incorporados no cenário de maneiras importantes; preparar rapidamente aventuras com base nos antecedentes e objetivos do PCS; Crie seus próprios monstros; lutar batalhas emocionantes; E concentre -se no que sempre foi legal e divertido nos jogos de aventura de fantasia:
    • Relacionamentos de ícones e uma coisa única oferecem possibilidades emocionantes de contar histórias
    • Antecedentes fornecem um sistema de habilidades simples e flexível extraído dos personagens Histórias pessoais
    • Os dados de escalação permitem combate D20 divertido e rápido.
    • O OwlBears irá rasgar os membros do PC para alimentar seus jovens.
    • Na 13ª era do mundo, os aventureiros buscam suas fortunas no império do dragão, enquanto indivíduos poderosos conhecidos como ícones buscam objetivos que podem preservar o império do caos ou enviá -lo sobre o limite.
    • Os jogadores decidem quais ícones seus personagens se aliam e quais eles se opõem. Esses relacionamentos, juntamente com uma história pessoal e uma característica única escolhida durante a criação de personagens, ajudam a definir o lugar de um aventureiro no mundo da 13ª Era e estabelecer as bases para histórias épicas que emergem através do jogo.
    • Também existem novas regras divertidas para atingir orcs e torná -los divididos.

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